新カード評価
どうも、もくばです。
みなさんいかがお過ごしでしょうか。
私はなんとかそれなりに元気にやっております。
さてさて、今回の記事は新カード評価でございます。
前回の記事ではシャドバ楽しくないだのなんだと書きましたがなんだかんだで新弾楽しみすぎて夜も起きれません(?)
ちょっとネタバレチックではありますが新弾はヴァンプの時代になると思います。
このカード、平気でみんな大好きリノセウス君
チキチキプシュピー(笑)
プレミアムめちゃかっこよくてすこ♨️
ヤツを彷彿とさせるような爆発力を秘めたカードです。現環境でもそのデッキパワーは高く、新カードパックにシナジーを持ったカードが大量に追加され、そのデッキパワーはより力を増し、ローテ、アンリミテッド両フォーマットにおいて、暴れ回ること間違いないでしょう。
ではまずはそんなヴァンパイアのカード評価から参ります。
4段階評価で上からS(ぶっ壊れ産廃ラッシュ)、 A (構築で3投されるであろう有能)、B(デッキにピン指しされたり活躍の場を選びそうなカード) 、C(カス)
・姦淫の信者
B
1/1/1嫌い。2/2/1が流行る環境になれば使いそう(?)、エルフの茨の森がローテーション環境から落ちるのもまた追い風だろう。
クラス茨の森(涙)
自傷カウントを2つ3つぐらい1人で進められる有能だが単体のカードパワーはとても低くあんまり好みではないです。
・姦淫の従者
A
2コスでありながら攻撃力4のインパクト。但しケツ2(泣)
先行で顔殴れても相手も回復してあげる優しさからダメージレースにおいて1歩優位に立てるという訳では無い。
ここまで見ると弱そうに見えるけどそうではなく、いい所もちゃんとあります。なんせA評価の有能ですから。
まず、ファンファーレ自傷1点は闇喰らいくんとシナジーがあり⭕、顔を殴れれば2点回復をくれる紳士ぶり。(イラストもなんか紳士っぽい)
優秀なスタッツによりトレード性能が高い。
血に飢えたハムスター
S
不穏なる闇の街を横に添えてあげれば2/2/3またはトーヴにもなれます
好きな女〜〜(女ではない)
このゲーム、基本的に進化ターンまで2/2/2で戦うゲームです。じゃあトーヴはつよいQED(証明終わり)
・姦淫の翼
C+
シャドウバースにおいてこの手のバフスペルは弱いです。構築で採用されることないでしょう。ただ、2コスであるという点に一筋の光を見出す人がいるかもしれない(多分ない)ので+をあげました。
・姦淫の絶傑ヴァーナレク
A
2ターン目にリスカしてから出しても3/2/4というスタッツはあまりパッとしない。先行ならまあまあ。
7回リスカしたらエメラダになります。
ん〜〜〜チェ⤴︎ ック(笑)
なんだかんだで3投されると思うんですけど結構下準備が大変で、疾走付くけど3コスなんでサイズに圧がないところが少し気になります。
下手したらギガキマウィッチの絶望のキマイラくんみたいな立ち位置になる可能性も否定出来ません。
・孤独なる玉座
C-
んっwごみっw
・ダークエレメンタル
C+
ヴァンパイア2枚目のデスドラゴンきたわね
スタッツは悪くない。
出す直前に相打ちしてから出せば横に残ったヤツ倒せたりする。めんどくさい。
筋トレをサボって弱体化した剛拳の用心棒。
顔4点はさすがに痛いンゴ。
・炎蛇の剣士
C
申し訳程度の毒蛇シナジーキタ━(゚∀゚)━!
1枚で2/2と1/1が2面出るのはえらいですが、毒蛇デッキはまだまだ発展途上のアーキタイプなので麗しのサキュバスちゃんに任せましょう。
但し、エンハンス効果がいぶし銀な活躍をしそうなので、ツーピックにおいてはA+を付けてもいいでしょう。
・フラウロス
S
新ギミック来ましたね。直接召喚。今回のヴァンパイア目玉のカードと言って良いでしょう。
1ターンに4回リスカしたらオマケでこいつが付いてきます。なんなんだこいつは、、
ラスワ3回復もありがたいですね。
条件は少し厳しいですがリリムと0コスカードをうまいこと使えば進化ターン前に出すことも可能でしょう。
・姦淫の使徒
C+
可もなく不可もなく。構築で採用されることないでしょう。
・カラミティブリンガー
S
面取りの鬼。ディアボロスプセマくん涙目。
闇喰らいくんと同コスト帯のカード、闇喰らいくんの打点が足りないよブリえも〜〜ん(泣)って出せばかなり強いんじゃないでしょうか。
進化効果のパチンコ感も嫌いじゃないです。当たり方によっちゃ死にますが闇喰らいくんとのシナジーもバッチリあります。
顔7点は痛いですが、ちゃんと復讐時は見逃してくれるみたいなのでそこは安心していいでしょう。
以上で終わりです。
だいぶ長引いてしまったので全クラスのカード評価はやんないです。
最後まで見てくれてありがとうございました。
また気が向いたら気になるクラスだけやりたいと思います。
そんじゃさいなら。
ゲームをあまり楽しく遊べていないというお話
どうも、もくばです。
ここ一週間で変わったことと言えば禁煙を始めてから変な咳が止まったことぐらいですかね。
もうちょい肺の機能が戻ってバイト終わりの疲れ具合がマシになるかなとかも思ってたんですが残念ながらそこはあまり変化なし。まあいいや。
一回目の投稿からだいぶ時間が経ってしまいましたね。
というのも最近あまりシャドウバース、白猫テニスなどを楽しんでプレイ出来ていないというのがあります。
それがなぜなんだろうというのが今回の主な内容となります。
・ログインが義務化、やらなくちゃいけないことになってる。
これが主な原因なんじゃないかなと思っています。
大体のソシャゲってログインボーナスとかデイリーミッションなるものがあるじゃないですか。
一定の時間ゲームを遊んだらゲーム内通貨が貰えたりログインしただけで報酬が貰えるっていうアレです。
最近、デイリーミッションをやるためにそれらのゲームを起動してるんですよ。
小学生の頃ってゲームボーイなりDSなりゲームキューブとかだったりを別にログボがある訳でもないのに毎日起動してアホみたいに遊んでたじゃないですか。その感覚がないんですよね。
ゲーム内通貨欲しさにゲームをプレイするのってその本質はバイトと変わらないと思ってるんですよ。
要はバイトって会社から別にやりたくないことをこの日その時間にそこに行って言うこと聞いてくれたら給料あげるよってことでみんな働いてますよね。
今、ボクがゲームでやってるのも同じで別にやりたくないこと(今のシャドウバース)をこの日そこに行く(ログインして)、言うこと(運営が提示したミッション)してくれたらゲーム内通貨あげるよってことなんですよ。
そりゃ楽しめるわけないですよね。だって目的がゲームをやることじゃなくてCygamesに言われたことをやることになってますから。
それに付随して最近全然頭が回んなくてmpは底を尽き、レートは下がり続けている一方で、その理由は楽しめているかどうかとまた別のところにもあるんじゃないかなと言うのを考えているので次はそういった記事を書くと思います。
多分。
色々思い当たる節はあるんですよ。マルチタスクだったり、単純に飽きであったり。まあ後者に関してはレートが下がるからやる気が下がるのかやる気が下がっているからレートが下がっているのかみたいな、卵が先か鶏が先かみたいな話になってややこしいので、その辺はもう少し自分の中で考えがまとまったら書こうかなと。それではまた。